• Plan wynikowy Klasa III

        • Elementy informatyki w nauczaniu zintegrowanym

           

           

          Plan wynikowy dla klasy 3

           

           

           

          L.p.

          OŚRODEK TEMATYCZNY

           

          KSZTAŁCENIE ZWIĄZANE Z WYKORZYSTANIEM KOMPUTERA

          UMIEJĘTNOŚCI

          PODSTAWOWE

          PONADPODSTAWOWE

          1

          2

          3

          4

          5

          1

          Wakacyjne wspomnienia

          Doskonalenie umiejętności posługiwania się poznanymi przyciskami programu graficznego Paint.

          • uruchamia program Paint jednym z poznanych sposobów;
          • samodzielnie posługuje się poznanymi przyciskami przybornika programu   graficznego Paint.
          • wykonuje rysunek na podany temat wykorzystując dodatkowe narzędzia przycisków programu Paint;
          • potrafi omówić przeznaczenie programów graficznych.

          2

          Bezpieczeństwo na drodze

          Zaznaczanie i przesuwanie wybranych elementów w programie graficznym Paint.

          • zazwyczaj odpowiednio dobiera narzędzie ZaznaczZaznacz dowolny kształt w zależności od usytuowania elementów rysunku;
          • wie w jaki sposób przesunąć wybrany element w programie graficznym Paint.
          • sprawnie zaznacza i przesuwa wybrane elementy stosując dodatkowe narzędzie (Zaznacz z tłem, Zaznacz bez tła)

          3

          Mój kraj ojczysty

          Wykorzystanie poznanych przycisków paska formatu w edytorze tekstu WordPad: Pogrubienie, Pochylenie i Podkreślenie.

          • samodzielnie w umiarkowanym tempie przepisuje podany tekst;
          • pamięta o zaznaczeniu tekstu przed dokonaniem zmiany;
          • potrafi: pogrubić, pochylić i podkreślić tekst w programie WordPad według podanych wskazówek.
          • sprawnie w szybkim tempie przepisuje podany tekst;
          • swobodnie wykorzystuje poznane przyciski paska formatu w edytorze tekstu WordPad.

          1

          2

          3

          4

          5

          4

          Uroki lasu

          Wykorzystanie poznanych przycisków paska formatu w edytorze tekstu WordPad: Wyrównaj do lewej, Wyrównaj do środka, Wyrównaj do prawej.

          • samodzielnie w umiarkowanym tempie przepisuje podany tekst;
          • pamięta o zaznaczeniu tekstu przed dokonaniem zmiany;
          • potrafi ustawić tekst: do lewej, do środka, do prawej strony dokumentu w programie WordPad według podanych wskazówek
          • sprawnie w szybkim tempie przepisuje podany tekst;
          • swobodnie wykorzystuje poznane przyciski paska formatu w edytorze tekstu WordPad.

          5

          Nasze sprawy

          Poznanie przycisku paska formatu w edytorze tekstu WordPad: Wypunktowanie.

          • wie, jakie jest przeznaczenie edytorów tekstu;
          • potrafi zastosować wypunktowanie tekstu  w edytorze WordPad według podanych wskazówek.
          • wyjaśnia potrzebę stosowania wypunktowania w tekście;
          • stosuje wypunktowanie w tekście w edytorze WordPad bez pomocy nauczyciela.

          6

          Dzień Nauczyciela

          Posługiwanie się  klawiaturą w edytorze tekstu.

          • samodzielnie potrafi napisać krótki tekst w edytorze WordPad;
          • podczas pisania pamięta o sposobie wprowadzania polskich znaków,  wielkich liter oraz znaków z górnej części klawisza.
          • sprawnie w szybkim tempie przepisuje podany tekst;
          • umiejętnie posługuje się klawiaturą podczas pisania tekstu.

          7

          W polu

          Zapoznanie ze sposobem działania klawisza Tab.

          • wie, jaka funkcje pełni klawisz Tab w edytorze tekstu;
          • potrafi ustawić tekst w kolumnach z niewielką pomocą nauczyciela.
          • swobodnie rozmieszcza tekst w kolumnach bez pomocy nauczyciela.

           

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          8

          Idzie jesień

          Sposoby kopiowania i wklejania: Edycja àKopiuj, Edycja àWklej, Ctrl +C, Ctrl+ V.

          • pamięta o zaznaczeniu tekstu przeznaczonego do skopiowania.
          • zna i wykorzystuje podczas pracy jeden z poznanych sposobów kopiowania i wklejania.
          • zna i wykorzystuje podczas pracy różne sposoby kopiowania i wklejania.

          9

          Dzieje Polski

          Przerzucanie w poziomie i w pionie zaznaczonych elementów w programie graficznym Paint.

          • pamięta o zaznaczeniu fragmentu rysunku przeznaczonego do przerzucenia;
          • korzysta z dodatkowych narzędzi: zaznacz z tłem i bez tła;
          • potrafi przerzucić w pionie lub poziomie zaznaczony element rysunku według podanych wskazówek.
          • sprawnie przerzuca w pionie lub w poziomie zaznaczone elementy w programie graficznym Paint.

           

          10

          W świecie techniki

          Omówienie urządzeń współpracujących z komputerem.

          • rozpoznaje i nazywa urządzenia współpracujące z komputerem (monitor, klawiatura, mysz, drukarka, skaner, głośniki);
          • potrafi omówić działanie trzech urządzeń.
          • potrafi omówić działanie poznanych urządzeń współpracujących z komputerem;
          • wymienia nazwy urządzeń z podziałem na wejściowe i wyjściowe.

           

           

           

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          11

          Dyscypliny sportu

          Poznanie sposobu obracania zaznaczonych elementów o wybrany kąt  w programie graficznym Paint.

          • pamięta o zaznaczeniu fragmentu rysunku przeznaczonego do obrócenia;
          • korzysta z dodatkowych narzędzi: zaznacz z tłem i bez tła;
          • potrafi obrócić o wybrany kąt zaznaczony element rysunku jednym z poznanych sposobów według podanych wskazówek.
          • biegle wykorzystuje różne sposoby w celu obrócenia zaznaczonego elementu o wybrany kąt.

          12

          Pożegnanie jesieni

          Praca w programie graficznym Paint.

          • potrafi samodzielnie wykonać prosty rysunek na podany temat  zgodnie z zaleceniami nauczyciela;
          • wykorzystuje podczas pracy kolory niestandardowe.
          • pracując w programie Paint wykazuje dużą znajomość obsługi programu;
          • w pracach wykonanych w programie Paint widoczna jest duża inwencja twórcza.

          13

          Podziemne skarby

          Sposoby wyszukiwania wyrazów w edytorze tekstu WordPad.

          • zna i wykorzystuje jeden z poznanych sposobów wyszukiwania tekstu;
          • potrafi wyszukać wyraz w tekście według podanych wskazówek.
          • wie, w jakich sytuacjach warto skorzystać w edytorze z możliwości wyszukiwania tekstu;
          • samodzielnie wyszukuje wyrazy w tekście dowolnie wybranym sposobem.

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          14

          Tajemnice wody

          Poznanie sposobu zapisywania i odczytywania dokumentu z dyskietki.

          • rozpoznaje i nazywa dyskietkę 3,5(A);
          • wie, do czego służy dyskietka;
          • potrafi wskazać w komputerze stację dyskietek;
          • samodzielnie wkłada i wyjmuje dyskietkę ze stacji dyskietek;
          • z niewielką pomocą nauczyciela podczas zapisywania wybiera stację dyskietek;
          • samodzielnie wypełnia pola tekstowe w oknie Zapisz.
          • sprawnie posługuje się dyskietką;
          • zna sposób zabezpieczenia dyskietki przed zapisem;
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument z dyskietki;
          • zawsze pamięta o zapisaniu wprowadzonych zmian.

          15

          Święta Bożego Narodzenia

          Zapisywanie i odczytywanie dokumentu z dyskietki .

          • wie, do czego służy dyskietka;
          • potrafi wskazać w komputerze stację dyskietek;
          • samodzielnie wkłada i wyjmuje dyskietkę ze stacji dyskietek;
          • z niewielką pomocą nauczyciela podczas zapisywania wybiera stację dyskietek;
          • samodzielnie wypełnia pola tekstowe w oknie Zapisz.
          • sprawnie posługuje się dyskietką;
          • zna sposób zabezpieczenia dyskietki przed zapisem;
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument z dyskietki;
          • zawsze pamięta o zapisaniu wprowadzonych zmian.

          16

          Karnawał

          Wprowadzenie pojęcia: grafika komputerowa

          • zna pojęcie: grafika komputerowa;
          • samodzielnie posługuje się poznanymi przyciskami przybornika programu graficznego Paint;
          • wykonuje prosty rysunek na podany temat.
          • potrafi wymienić co najmniej dwa najpopularniejsze programy graficzne;
          • sprawnie posługuje się przyciskami przybornika;
          • wykonuje rysunek na podany temat wykorzystując dodatkowe narzędzia przycisków programu Paint.

          1

          2

          3

          4

          5

          17

          Świat filmu

          Zapisywanie dokumentu na dyskietce.

          • wie, do czego służy dyskietka;
          • potrafi wskazać w komputerze stację dyskietek;
          • samodzielnie wkłada i wyjmuje dyskietkę ze stacji dyskietek;
          • samodzielnie wypełnia pola tekstowe w oknie Zapisz.
          • sprawnie posługuje się dyskietką;
          • zna sposób zabezpieczenia dyskietki przed zapisem;
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument z dyskietki;
          • zawsze pamięta o zapisaniu wprowadzonych zmian.

          18

          Ja i moja rodzina

          Uwidacznianie i ukrywanie Przybornika i Pola koloru w programie graficznym Paint

          • włącza i wyłącza Przybornik i Pole koloru w programie graficznym Paint według podanych wskazówek przez nauczyciela;
          • samodzielnie posługuje się poznanymi przyciskami przybornika programu graficznego Paint;
          • wykonuje prosty rysunek na podany temat.
          • samodzielnie włącza i wyłącza Przybornik i Pole koloru w programie graficznym Paint;
          • sprawnie posługuje się przyciskami przybornika;
          • wykonuje rysunek na podany temat wykorzystując dodatkowe narzędzia przycisków programu Paint.

           

          19

          Dzień Babci i Dziadka

          Wyszukiwanie wyrazów w edytorze tekstu WordPad.

          • zna i wykorzystuje jeden z poznanych sposobów wyszukiwania tekstu;
          • potrafi wyszukać wyraz w tekście według podanych wskazówek.
          • wie, w jakich sytuacjach warto skorzystać w edytorze z możliwości wyszukiwania tekstu;
          • samodzielnie wyszukuje wyrazy w tekście dowolnie wybranym sposobem.

          20

          Zima

           w pełni

          Sposoby zaznaczania tekstu: Edycja àZaznacz wszystko, Ctrl+A

          • pamięta o zaznaczeniu tekstu przed wprowadzeniem zmiany;
          • zna i wykorzystuje podczas pracy jeden z poznanych sposobów wprowadzania zmian w tekście.
          • zna i wykorzystuje podczas pracy różne sposoby zaznaczania;
          • sprawnie wykonuje ćwiczenia związane z korektą tekstu.

          1

          2

          3

          4

          5

          21

          Magiczne słowa

          Budowa okna edytora tekstu WordPad

          • nazywa najważniejsze elementy budowy okna edytora WordPad: pasek menu, pasek narzędzi, pasek formatowania
          • potrafi wymienić i wyjaśnić działanie co najmniej pięciu narzędzi.
          • nazywa  elementy okna programu oraz wyjaśnia działanie poszczególnych narzędzi.

          22

          Sławni Polacy

          Wykorzystanie nabytych umiejętności w programie graficznym Paint.

          • samodzielnie posługuje się poznanymi przyciskami przybornika programu graficznego Paint;
          • wykonuje prosty rysunek na podany temat.
          • sprawnie posługuje się przyciskami przybornika;
          • wykonuje rysunek na podany temat wykorzystując dodatkowe narzędzia przycisków programu Paint.

          23

          Zmiany w przyrodzie

          Przerzucanie i obracanie zaznaczonych elementów w programie graficznym Paint.

          • pamięta o zaznaczeniu fragmentu rysunku przeznaczonego do przerzuceni lub obrócenia.
          • korzysta z dodatkowych narzędzi: zaznacz z tłem i bez tła;
          • potrafi przerzucić w pionie lub poziomie zaznaczony element rysunku według podanych wskazówek;
          • potrafi obrócić o wybrany kąt zaznaczony element rysunku według podanych wskazówek.
          • sprawnie przerzuca w pionie lub w poziomie zaznaczone elementy w programie graficznym Paint.
          • sprawnie obraca o wybrany kąt zaznaczone elementy w programie graficznym Paint.

           

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          24

          Już wiosna

          Przesuwanie zaznaczonych elementów w programie graficznym Paint.

          • wykorzystuje dwa przyciski przeznaczone do zaznaczania
          • potrafi wskazać w przyborniku miejsce wyboru dodatkowych narzędzi: zaznaczenie z tłem i bez tła.
          • potrafi zaznaczać i przesunąć rysunek bez tła.
          • w zależności od potrzeby samodzielnie wybiera dodatkowe narzędzia przycisków Zaznacz;
          • sprawnie zaznacza i przesuwa zaznaczone fragmenty rysunku.

           

          25

          W świecie zwierząt

          Zapisywanie i odczytywanie dokumentu z dyskietki .

          • wie do czego służy dyskietka;
          • potrafi wskazać w komputerze stację dyskietek;
          • samodzielnie wkłada i wyjmuje dyskietkę ze stacji dyskietek;
          • samodzielnie wypełnia pola tekstowe w oknie Zapisz jako.
          • sprawnie posługuje się dyskietką;
          • zna sposób zabezpieczenia dyskietki przed zapisem;
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument z dyskietki;
          • zawsze pamięta o zapisaniu wprowadzonych zmian.

          26

          Tradycje Świąt Wielkanoc

          nych

          Praca w dwóch oknach programu graficznego Paint.

          • pod kierunkiem nauczyciela porusza się miedzy dwoma oknami programu Paint;
          • podczas pracy wykorzystuje przynajmniej jeden z poznanych sposobów kopiowania i wklejania;
          • zapisuje i odczytuje dokumenty zapisane na dyskietce z niewielka pomocą nauczyciela;
          • samodzielnie wykonuje proste ćwiczenia w programie Paint.
          • potrafi samodzielnie pracować w dwóch oknach  programu graficznego Paint;
          • zna i wykorzystuje podczas pracy dwa sposoby kopiowania i wklejania;
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument na dyskietce.

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          27

          Sztuka ludowa

          Praca w dwóch programach.

          • potrafi wykonać prosty rysunek w programie Paint
          • zna zasady poruszania się między dwoma oknami;
          • potrafi pracować w dwóch oknach  programu graficznego Paint.
          • samodzielnie wykonuje rysunek na podany temat;
          • biegle porusza się między dwoma oknami programu Paint.

          28

          Ekologiczny świat

          Praca w dwóch oknach programu graficznego Paint.

          • potrafi wykonać prosty rysunek w programie Paint
          • zna zasady poruszania się między dwoma oknami;
          • potrafi pracować w dwóch oknach  programu graficznego Paint.
          • samodzielnie wykonuje rysunek na podany temat;
          • biegle porusza się między dwoma oknami programu Paint.

          29

          Wierni przyjaciele

          Stosowanie zasad poprawnego wpisywania tekstu.

          • samodzielnie potrafi napisać krótki tekst w edytorze WordPad
          • podczas pisania pamięta o sposobie wprowadzania polskich znaków,  wielkich liter oraz znaków z górnej części klawisza;
          • zazwyczaj poprawnie wstawia spację pamiętając o zasadzie, po: ., ,, !, ?.
          • umiejętne posługiwanie się klawiaturą podczas pisania tekstu;
          • zna i stosuje zasady wstawiania spacji.

          30

          Podwodny świat

          Praca w dwóch programach.

          • zna zasady poruszania się między dwoma oknami;
          • potrafi pracować w dwóch oknach  programu graficznego Paint.
          • biegle porusza się między dwoma oknami programu Paint.

           

           

           

           

           

          1

          2

          3

          4

          5

          31

          Nasza ojczyzna

          Zapisywanie dokumentu na twardym dysku.

          • potrafi wybrać wskazane miejsce na dysku z niewielka pomocą nauczyciela;
          • samodzielnie wypełnia pola tekstowe w oknie Zapisz.
          • potrafi samodzielnie zapisać i odczytać dokument na dysku;
          • zawsze pamięta o zapisaniu wprowadzonych zmian.

          32

          Rodzice

          Wstawianie rysunków  do dokumentu edytora tekstu WordPad.

          • samodzielnie wykonuje rysunek na podany temat w programie Paint;
          • zna zasady poruszania się między dwoma oknami;
          • pod kierunkiem nauczyciela wkleja rysunek wykonany w programie Pant do edytora tekstu WordPad.
          • samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu ze schowka oraz rysunek zapisany w pliku.

          33

          Świat dziecięcej wyobraźni

          Wykorzystanie poznanych przycisków paska formatu w edytorze tekstu WordPad.

          • pamięta o zaznaczeniu tekstu przed dokonaniem zmiany;
          • potrafi wyjaśnić działanie połowy przycisków paska formatu;
          • zmienia krój, rozmiar, styl i kolor czcionki według podanych wskazówek.
          • potrafi omówić działanie wszystkich przycisków paska formatu;
          • swobodnie wykorzystuje poznane przyciski podczas pracy.

          34

          Popisy mądrej główki

          Sprawdzenie zdobytych wiadomości.

          • samodzielnie wykonuje zadania w kartach pracy.
          • zadania w kartach pracy wykonuje bezbłędnie w szybkim tempie.

          35

          Niech żyją wakacje!

          Wykorzystanie nabytych umiejętności w programie graficznym Paint.

          • samodzielnie posługuje się poznanymi przyciskami przybornika programu graficznego Paint.
          • wykonuje prosty rysunek na podany temat.
          • sprawnie posługuje się przyciskami przybornika
          • wykonuje rysunek na podany temat wykorzystując dodatkowe narzędzia przycisków programu Paint.