• Przedmiotowy system oceniania klasa V

        •  

          Dział programowy

          I. Komputer – zabawka czy narzędzie pracy?

          Podstawa programowa:

          Zasady bezpiecznego posługiwania się komputerem.

          Klasa V

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • wypowiada się wraz z uzasadnieniem, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
          • wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
          • podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
          • wyjaśnia, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
          • rozumie i wypowiada się, co to jest prawo autorskie,
          • podaje przykłady, jak należy przestrzegać warunków licencji i prawa autorskiego,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • wypowiada się, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
          • wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
          • podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
          • wyjaśnia, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
          • rozumie, co to jest prawo autorskie,
          • wie, jak przestrzegać prawa autorskiego,
          • wymienia rodzaje licencji,
          • podaje przykłady, jak należy przestrzegać warunków licencji i prawa autorskiego.
          • wypowiada się, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
          • wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
          • podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
          • wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
          • wypowiada się, co to jest prawo autorskie,
          • zna pojęcie licencja,
          • wymienia rodzaje licencji.
          • zna zasady pracy na zajęciach w pracowni komputerowej,
          • wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
          • rozumie pojęcia prawo autorskie,licencja.
          • zna zasady pracy na zajęciach w pracowni komputerowej,
          • wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
          • rozumie pojęcie uzależnienie.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

          Dział programowy

          II. Pierwsze kroki z komputerem

          Podstawa programowa:

          Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • potrafi utworzyć strukturę folderów,
          • rozumie potrzebę zarządzania plikami i folderami,
          • wyjaśnia, jakie znaczenie ma utrzymanie porządku na dysku,
          • potrafi zabezpieczyć komputer przed włamaniem,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • potrafi utworzyć strukturę folderów,
          • rozumie potrzebę zarządzania plikami i folderami,
          • wyjaśnia, jakie znaczenie ma utrzymanie porządku na dysku,
          • dostrzega potrzebę ochrony komputera przed włamaniem,
          • potrafi zabezpieczyć komputer przed włamaniem.  
          • wie, jak się tworzy foldery i podfoldery,
          • wie, dlaczego należy utrzymać porządek na dysku,
          • wie, co to jest zapora ogniowa,
          • dostrzega potrzebę ochrony komputera.
          • tworzy foldery i podfoldery,
          • wie, dlaczego należy utrzymać porządek na dysku,
          • dostrzega potrzebę ochrony komputera.
          • tworzy foldery i podfoldery,
          • dostrzega potrzebę ochrony komputera.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

          Dział programowy

          III. Posługiwanie się komputerem, czyli rozrywka i praca z komputerem

          Podstawa programowa:

          Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
          • wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
          • umie zainstalować i obsługiwać  program  Winamp  służący do odtwarzania filmów i muzyki,
          • wie, jak zainstalować program IrfanView,
          • zna zaawansowane funkcje programu,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
          • projektuje logo szkoły,
          • wie, w jaki sposób można na komputerze odtwarzać filmy i muzykę,
          • wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
          • umie zainstalować i obsługiwać program  Winamp służący do odtwarzania filmów i muzyki,
          • wie, jak zainstalować program IrfanView,
          • wykorzystuje w praktyce poznane funkcje.
          • umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
          • wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
          • umie zainstalować i obsługiwać  program  Winamp służący do odtwarzania filmów i muzyki,
          • wie, jak zainstalować program IrfanView,
          • umie korzystaćz programu IrfanView.
          • potrafi wykonać rysunek w programie Paint,
          • zna podstawowe funkcje programu,
          • umie korzystaćz programu IrfanView.
          • potrafi wykonać rysunek w programie Paint,
          • zna podstawowe funkcje programu Paint.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

          Dział programowy

          IV. Podstawy edycji tekstu

          Podstawa programowa:

          Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
          • zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
          • stosuje poznane polecenia w praktyce,
          • dba o estetykę wykonywanych prac,
          • umie wstawić tabelę i zastosować różne obramowanie dla komórek,
          • potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
          • umie formatować obrazy i napisy WordArt,
            • wie, jakiego użyć polecenia, aby zastosować listę wypunktowaną lub numerowaną,
          • rozumie potrzebę stosowania numerowania stron dokumentów,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
          • zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
          • stosuje poznane polecenia w praktyce,
          • dba o estetykę wykonywanych prac,
          • wie, jakie polecenie służy do wstawiania tabeli w edytorze tekstu,
          • umie wykonać tabelę i zastosować różne obramowanie dla komórek,
          • potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
          • umie formatować obrazy i napisy WordArt,
          • potrafi umieścić w określonym miejscu tekstu ozdobne napisy i obrazy,
          • wie, jakiego użyć polecenia, aby zastosować listę wypunktowaną lub numerowaną,
            • uzupełnia kontrakt o niezbędne zasady właściwego postępowania,
          • zna polecenie służące do wstawiania numeracji stron w edytorze tekstu,
            • rozumie potrzebę stosowania numeracji stron dokumentów.
          • rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
          • zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
          • dba o estetykę wykonywanych prac,
          • umie wykonać tabelę,
          • potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
          • wstawia obrazki i ozdobne napisy
          • wie, jakich poleceń użyć do wstawienia obrazu lub ozdobnego napisu,
          • umie formatować obrazy i napisy WordArt,
          • umie ponumerować strony dokumentu wielostronicowego.
          • rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
          • pisze krótki tekst w edytorze tekstu,
          • potrafi zastosować niektóre elementy formatowania tekstu,
          • umie wykonać tabelę,
          • wie, jakich poleceń użyć do wstawienia obrazu lub ozdobnego napisu.
          • pisze krótki tekst w edytorze tekstu,
          • potrafi zastosować niektóre elementy formatowania tekstu.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

          Dział programowy

          V. Obliczenia

          Podstawa programowa:

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • rozwiązuje zadania problemowe w arkuszu kalkulacyjnym,
          • wie, na czym polega kalkulacja kosztów,
          • wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
          • potrafi utworzyć wykres,
          • umie zmienić elementy wykresu,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • rozwiązuje zadania w arkuszu kalkulacyjnym,
          • rozumie pojęcie kalkulacja,
          • potrafi rozwiązywać zadania problemowe,
          • wie, na czym polega kalkulacja kosztów,
          • wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
          • potrafi utworzyć wykres,
          • umie zmienić elementy wykresu.
          • wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
          • rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym nieskomplikowane zadania,
            • wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
          • potrafi utworzyć wykres.
          • wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
          • rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym nieskomplikowane zadania,
          • potrafi utworzyć wykres do podanych danych.
          • wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
          • wykonuje proste obliczenia z wykorzystaniem arkusza.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

          Dział programowy

          VI. Tworzymy prezentacje multimedialne

          Podstawa programowa:

          Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
          • rozumie pojęcia: program multimedialny, slajd,
          • wie, w jaki sposób wykonać prezentację składającą się z kilku slajdów,
          • potrafi zaplanować etapy swojej pracy,
          • umie dobrać szablon projektu,
          • ustala tło prezentacji,
          • wie, jak wstawić nowe slajdy,
          • dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
          • umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
          • wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
          • potrafi określać szybkość przechodzenia slajdów oraz dźwięk podczas przełączania,
          • zapisuje prezentację,
          • wyświetla pokaz,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
          • rozumie pojęcia: program multimedialny, slajd,
          • wie, w jaki sposób wykonać prezentację składającą się z kilku slajdów,
          • wie, na czym polega tworzenie nowej prezentacji,
          • potrafi zaplanować etapy swojej pracy,
          • umie dobrać szablon projektu,
          • ustala tło prezentacji,
          • wie, jak wstawić nowe slajdy,
          • dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
          • umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
          • wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
          • potrafi określać szybkość przechodzenia slajdów oraz dźwięk podczas przełączania,
          • zapisuje prezentację,
          • wyświetla pokaz.
          • zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
          • wie, jak wstawić nowe slajdy,
          • umie dobrać szablon projektu,
          • ustala tło prezentacji,
          • dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
          • umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
          • wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
          • określa sposób i szybkość przełączania kolejnych slajdów,
          • zapisuje prezentację,
          • wyświetla pokaz.
          • wie, do czego służy program PowerPoint,
          • korzysta z podstawowych funkcji programu,
            • wie, jak wstawić nowe slajdy,
          • zapisuje prezentację.
          • wie, do czego służy program PowerPoint,
            • umie wstawić nowe slajdy,
          • z pomocą nauczyciela tworzy prezentację.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

           

          Dział programowy

          VII. Internet – okno na świat

          Podstawa programowa:

          Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
          • umie wyszukać informacje na określony temat,
          • korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
          • tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji,
          • rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
          • wie, jak poruszać się po stronach WWW i co można na nich znaleźć,
          • samodzielnie wyszukuje informacje na określony temat,
          • posiada wiadomości i umiejętności wykraczające poza ramy programowe,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
          • umie wyszukać informacje na określony temat,
          • korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
          • samodzielnie wyszukuje informacje na określony temat,
          • rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
          • tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji.
          • wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
          • umie wyszukać informacje na określony temat,
          • korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
          • rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
          • tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji.

           

          • przegląda strony WWW,
          • umie wyszukać informacje na określony temat,
          • z pomocą tworzy notatkę na określony temat.
          • przegląda strony WWW,
          • z pomocą wyszukuje informacje na określony temat,
          • podejmuje próby tworzenia notatki na podstawie wyszukanych informacji w sieci.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          Dział programowy

          VIII. Korzystamy z multimedialnych programów edukacyjnych

          Podstawa programowa:

          Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.

          Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

          Oceny:

          celująca

          bardzo dobra

          dobra

          dostateczna

          dopuszczająca

          niedostateczna

          Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:

          • wyjaśnia pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
          • umie posługiwać się tego typu programami,
          • wie, do czego służą programy multimedialne,
          • potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
          • wie, do czego służy internetowa mapa Szukacz,
          • sprawnie posługuje się poznanym programem,
          • posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
          • wie, co oznacza pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
          • umie posługiwać się tego typu programami,
          • wie, do czego służą programy multimedialne,
          • potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
          • wie, do czego służy internetowa mapa Szukacz,
          • umie posługiwać się poznanym programem,
          • wyszukuje z określoną dokładnością miejscowości na mapie Polski.
          • wie, co oznacza pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
          • umie posługiwać się tego typu programami,
          • wie, do czego służą programy multimedialne,
          • potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
          • korzysta z internetowej mapy Szukacz.
          • rozumie pojęcie program multimedialny,
          • wie, do czego służą programy multimedialne,
          • potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników.
          • korzysta z pomocą nauczyciela z internetowych słowników, encyklopedii i poradników.
          • nie wypowiada się na zajęciach,
          • nie podejmuje żadnych prac.

           

          Dział programowy

          IX. W świecie żółwia (realizacja w klasie VI)

           

          Dział programowy

          X. Praktyczne zastosowanie techniki cyfrowej (realizacja w klasie VI)