Przedmiotowy system oceniania klasa V
Dział programowy
I. Komputer – zabawka czy narzędzie pracy?
Podstawa programowa:
Zasady bezpiecznego posługiwania się komputerem.
Klasa V
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- wypowiada się wraz z uzasadnieniem, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
- wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
- podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
- wyjaśnia, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
- rozumie i wypowiada się, co to jest prawo autorskie,
- podaje przykłady, jak należy przestrzegać warunków licencji i prawa autorskiego,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- wypowiada się, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
- wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
- podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
- wyjaśnia, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
- rozumie, co to jest prawo autorskie,
- wie, jak przestrzegać prawa autorskiego,
- wymienia rodzaje licencji,
- podaje przykłady, jak należy przestrzegać warunków licencji i prawa autorskiego.
- wypowiada się, jak właściwie zorganizować stanowisko komputerowe,
- wie, na czym polega uzależnienie od komputera,
- podaje przykłady ćwiczeń relaksacyjnych,
- wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
- wypowiada się, co to jest prawo autorskie,
- zna pojęcie licencja,
- wymienia rodzaje licencji.
- zna zasady pracy na zajęciach w pracowni komputerowej,
- wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
- rozumie pojęcia prawo autorskie,licencja.
- zna zasady pracy na zajęciach w pracowni komputerowej,
- wie, dlaczego warto stosować przerwy podczas pracy z komputerem,
- rozumie pojęcie uzależnienie.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
II. Pierwsze kroki z komputerem
Podstawa programowa:
Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- potrafi utworzyć strukturę folderów,
- rozumie potrzebę zarządzania plikami i folderami,
- wyjaśnia, jakie znaczenie ma utrzymanie porządku na dysku,
- potrafi zabezpieczyć komputer przed włamaniem,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- potrafi utworzyć strukturę folderów,
- rozumie potrzebę zarządzania plikami i folderami,
- wyjaśnia, jakie znaczenie ma utrzymanie porządku na dysku,
- dostrzega potrzebę ochrony komputera przed włamaniem,
- potrafi zabezpieczyć komputer przed włamaniem.
- wie, jak się tworzy foldery i podfoldery,
- wie, dlaczego należy utrzymać porządek na dysku,
- wie, co to jest zapora ogniowa,
- dostrzega potrzebę ochrony komputera.
- tworzy foldery i podfoldery,
- wie, dlaczego należy utrzymać porządek na dysku,
- dostrzega potrzebę ochrony komputera.
- tworzy foldery i podfoldery,
- dostrzega potrzebę ochrony komputera.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
III. Posługiwanie się komputerem, czyli rozrywka i praca z komputerem
Podstawa programowa:
Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
- wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
- umie zainstalować i obsługiwać program Winamp służący do odtwarzania filmów i muzyki,
- wie, jak zainstalować program IrfanView,
- zna zaawansowane funkcje programu,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
- projektuje logo szkoły,
- wie, w jaki sposób można na komputerze odtwarzać filmy i muzykę,
- wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
- umie zainstalować i obsługiwać program Winamp służący do odtwarzania filmów i muzyki,
- wie, jak zainstalować program IrfanView,
- wykorzystuje w praktyce poznane funkcje.
- umie korzystać z narzędzi edytora grafiki,
- wymienia przykładowe programy do odtwarzania filmów i muzyki,
- umie zainstalować i obsługiwać program Winamp służący do odtwarzania filmów i muzyki,
- wie, jak zainstalować program IrfanView,
- umie korzystaćz programu IrfanView.
- potrafi wykonać rysunek w programie Paint,
- zna podstawowe funkcje programu,
- umie korzystaćz programu IrfanView.
- potrafi wykonać rysunek w programie Paint,
- zna podstawowe funkcje programu Paint.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
IV. Podstawy edycji tekstu
Podstawa programowa:
Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
- zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
- stosuje poznane polecenia w praktyce,
- dba o estetykę wykonywanych prac,
- umie wstawić tabelę i zastosować różne obramowanie dla komórek,
- potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
-
umie formatować obrazy i napisy WordArt,
- wie, jakiego użyć polecenia, aby zastosować listę wypunktowaną lub numerowaną,
- rozumie potrzebę stosowania numerowania stron dokumentów,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
- zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
- stosuje poznane polecenia w praktyce,
- dba o estetykę wykonywanych prac,
- wie, jakie polecenie służy do wstawiania tabeli w edytorze tekstu,
- umie wykonać tabelę i zastosować różne obramowanie dla komórek,
- potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
- umie formatować obrazy i napisy WordArt,
- potrafi umieścić w określonym miejscu tekstu ozdobne napisy i obrazy,
-
wie, jakiego użyć polecenia, aby zastosować listę wypunktowaną lub numerowaną,
- uzupełnia kontrakt o niezbędne zasady właściwego postępowania,
-
zna polecenie służące do wstawiania numeracji stron w edytorze tekstu,
- rozumie potrzebę stosowania numeracji stron dokumentów.
- rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
- zna polecenie służące do tworzenia obramowania i cieniowania,
- dba o estetykę wykonywanych prac,
- umie wykonać tabelę,
- potrafi dołączyć i usunąć komórki w tabeli,
- wstawia obrazki i ozdobne napisy
- wie, jakich poleceń użyć do wstawienia obrazu lub ozdobnego napisu,
- umie formatować obrazy i napisy WordArt,
- umie ponumerować strony dokumentu wielostronicowego.
- rozumie i rozróżnia pojęcia: redagowanie, formatowanie,
- pisze krótki tekst w edytorze tekstu,
- potrafi zastosować niektóre elementy formatowania tekstu,
- umie wykonać tabelę,
- wie, jakich poleceń użyć do wstawienia obrazu lub ozdobnego napisu.
- pisze krótki tekst w edytorze tekstu,
- potrafi zastosować niektóre elementy formatowania tekstu.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
V. Obliczenia
Podstawa programowa:
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- rozwiązuje zadania problemowe w arkuszu kalkulacyjnym,
- wie, na czym polega kalkulacja kosztów,
- wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
- potrafi utworzyć wykres,
- umie zmienić elementy wykresu,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- rozwiązuje zadania w arkuszu kalkulacyjnym,
- rozumie pojęcie kalkulacja,
- potrafi rozwiązywać zadania problemowe,
- wie, na czym polega kalkulacja kosztów,
- wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
- potrafi utworzyć wykres,
- umie zmienić elementy wykresu.
- wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
-
rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym nieskomplikowane zadania,
- wie, jakie polecenie służy do wstawiania wykresu,
- potrafi utworzyć wykres.
- wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
- rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym nieskomplikowane zadania,
- potrafi utworzyć wykres do podanych danych.
- wie, do jakich prac służy arkusz kalkulacyjny,
- wykonuje proste obliczenia z wykorzystaniem arkusza.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
VI. Tworzymy prezentacje multimedialne
Podstawa programowa:
Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
- rozumie pojęcia: program multimedialny, slajd,
- wie, w jaki sposób wykonać prezentację składającą się z kilku slajdów,
- potrafi zaplanować etapy swojej pracy,
- umie dobrać szablon projektu,
- ustala tło prezentacji,
- wie, jak wstawić nowe slajdy,
- dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
- umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
- wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
- potrafi określać szybkość przechodzenia slajdów oraz dźwięk podczas przełączania,
- zapisuje prezentację,
- wyświetla pokaz,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
- rozumie pojęcia: program multimedialny, slajd,
- wie, w jaki sposób wykonać prezentację składającą się z kilku slajdów,
- wie, na czym polega tworzenie nowej prezentacji,
- potrafi zaplanować etapy swojej pracy,
- umie dobrać szablon projektu,
- ustala tło prezentacji,
- wie, jak wstawić nowe slajdy,
- dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
- umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
- wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
- potrafi określać szybkość przechodzenia slajdów oraz dźwięk podczas przełączania,
- zapisuje prezentację,
- wyświetla pokaz.
- zna program do tworzenia prezentacji PowerPoint,
- wie, jak wstawić nowe slajdy,
- umie dobrać szablon projektu,
- ustala tło prezentacji,
- dba o estetykę i umiar w doborze obrazów i kolorów,
- umie zastosować różnego rodzaju animacje do wstawionych obiektów,
- wie, jak określić sposób wyświetlania kolejnych slajdów,
- określa sposób i szybkość przełączania kolejnych slajdów,
- zapisuje prezentację,
- wyświetla pokaz.
- wie, do czego służy program PowerPoint,
-
korzysta z podstawowych funkcji programu,
- wie, jak wstawić nowe slajdy,
- zapisuje prezentację.
-
wie, do czego służy program PowerPoint,
- umie wstawić nowe slajdy,
- z pomocą nauczyciela tworzy prezentację.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
VII. Internet – okno na świat
Podstawa programowa:
Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
- umie wyszukać informacje na określony temat,
- korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
- tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji,
- rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
- wie, jak poruszać się po stronach WWW i co można na nich znaleźć,
- samodzielnie wyszukuje informacje na określony temat,
- posiada wiadomości i umiejętności wykraczające poza ramy programowe,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
- umie wyszukać informacje na określony temat,
- korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
- samodzielnie wyszukuje informacje na określony temat,
- rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
- tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji.
- wie, co jest niezbędne do przeglądania stron WWW,
- umie wyszukać informacje na określony temat,
- korzysta ze znaków: „+”, „ – ”, „”, które pomagają w skutecznym wyszukiwaniu informacji,
- rozumie, jak zgodnie z prawem autorskim korzystać z cudzych materiałów,
- tworzy własną notatkę na podstawie wyszukanych informacji.
- przegląda strony WWW,
- umie wyszukać informacje na określony temat,
- z pomocą tworzy notatkę na określony temat.
- przegląda strony WWW,
- z pomocą wyszukuje informacje na określony temat,
- podejmuje próby tworzenia notatki na podstawie wyszukanych informacji w sieci.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
VIII. Korzystamy z multimedialnych programów edukacyjnych
Podstawa programowa:
Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.
Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.
Oceny:
celująca
bardzo dobra
dobra
dostateczna
dopuszczająca
niedostateczna
Uczeń na zajęciach osiągnął następujące umiejętności i wiadomości:
- wyjaśnia pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
- umie posługiwać się tego typu programami,
- wie, do czego służą programy multimedialne,
- potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
- wie, do czego służy internetowa mapa Szukacz,
- sprawnie posługuje się poznanym programem,
- posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza materiał programowy.
- wie, co oznacza pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
- umie posługiwać się tego typu programami,
- wie, do czego służą programy multimedialne,
- potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
- wie, do czego służy internetowa mapa Szukacz,
- umie posługiwać się poznanym programem,
- wyszukuje z określoną dokładnością miejscowości na mapie Polski.
- wie, co oznacza pojęcie: multimedialny program edukacyjny,
- umie posługiwać się tego typu programami,
- wie, do czego służą programy multimedialne,
- potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników,
- korzysta z internetowej mapy Szukacz.
- rozumie pojęcie program multimedialny,
- wie, do czego służą programy multimedialne,
- potrafi korzystać z internetowych słowników, encyklopedii i poradników.
- korzysta z pomocą nauczyciela z internetowych słowników, encyklopedii i poradników.
- nie wypowiada się na zajęciach,
- nie podejmuje żadnych prac.
Dział programowy
IX. W świecie żółwia (realizacja w klasie VI)
Dział programowy
X. Praktyczne zastosowanie techniki cyfrowej (realizacja w klasie VI)